Details
Wie können Lizenzspiele Geschichten erzählen? Die Mediale Gesellschaft und ihre Gesellschaftsspiele
1. Auflage
19,99 € |
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Verlag: | Bachelor + Master Publishing |
Format: | |
Veröffentl.: | 01.03.2012 |
ISBN/EAN: | 9783863415983 |
Sprache: | deutsch |
Anzahl Seiten: | 53 |
Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.
Beschreibungen
Die guten Gedanken uber das Spiel sind rar, was damit zusammenhangt, dass der theoretische Mensch nicht geneigt ist, das Spiel ernst zu nehmen"e;, schrieb schon Friedrich Georg Junger. Dieser Trend ist in den Wissenschaften immer noch zu bemerken. Diese kulturtheoretische Arbeit mochte dem entgegenwirken und widmet sich deshalb dem Gesellschaftsspiel. Dabei wird sowohl auf die Beschaftigung des Spielens, als auch auf den medialen Charakter des Spiels eingegangen. Im Bereich dazwischen befindet sich das Lizenzspiel, dessen Produktions- und Rezeptionsbedingungen exemplarisch untersucht werden. Lizenzspiele sind Gesellschaftsspiele mit einem Thema, welches bereits als Fernsehserie, Film, Buch oder PC-Spiel vorliegt. Lizenzspiele nehmen damit eine wichtige Stellung in der Vermarktung von Medienverbundsystemen ein. Deren Analyse liefert aber auch Erkenntnisse ber den Erzhlaspekt von und in Gesellschaftsspielen allgemein. Kann in einem Spiel eine Geschichte erzhlt werden? Lsst sich Erzhlen mit einer aktiven Teilhabe vereinen? Die Beantwortung solcher Fragen mndet in eine Theorie des darstellenden und abbildenden Narrativs und der Inhaltsanalyse von zwei bekannten Spielen. Der Autor ist selbst seit drei Jahren in der Branche als Spieleautor und Spieleredakteur ttig. Zustzlich zu seinem Fachwissen fusioniert er hier Wissensbestnde der Game Studies, der Publizistik und der Narratologie. Experteninterviews mit den Redakteuren der grten deutschen Spieleverlage unterfttern dabei die ausfhrliche theoretische und inhaltsanalytische Abhandlung.
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